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憧「もしもし?」 『ん? どちらさま?』 憧「えっと…昨日、間違い電話したんだけど」 『あー。はいはい、しずってのが下ネタ言ってる人』 憧「なにその覚え方…ま、ほんとの事だけどさあ」 『はは、っつっても俺の方も変な事いってごめんな』 憧「ん…別にいいわよ。それよりちょっと聞きたいことがあって」 『? なんだよ』 憧「あんたってさ…ツッコミ?」 『おう。お前もか?』 憧「まあね…ありがと、切るから」 『そんだけかよっ!?』
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レベル26〜30の敵 推奨攻撃力=後之先反撃で一撃で倒せる攻撃力のことです。 敵の名前 レベル&構成 場所 推奨攻撃力 備考 野武士 Lv.?:? 駿河 ? 熊野の大虎 Lv.23〜27:2〜6体 紀伊 ? 虎 Lv.23〜28:1〜3体 甲斐 ? 砂蜘蛛 Lv.25〜28:3〜4体 武蔵 沢ネズミ Lv.26:2体 昇仙峡 270 油すまし Lv.26:3体 信濃 大ヤマガカシ Lv.26:4体 紀伊 300? 黒嵐 Lv.26:4体 大和 騙り僧兵 Lv.26:5体 大和 密偵 Lv.26:2体 抜け道 雪ん子 Lv.26:5体 越後 245 刺客 Lv.〜27?:? 信濃,相模他 ? おかん婆 Lv.26〜27:1体 信濃: ? 越冬熊 Lv.27〜28:2体 越後 ? アラヤ Lv.27:1体 加賀:へ−ト ? カナゲッチョ Lv.27:2体 越後:ほ−リ 300? 川童 Lv.27:2体 信濃 ? 岩ネズミ Lv.27:2体 昇仙峡 ? 反逆三浦党首 Lv.27:6体 相模 ? ボスタイプ、党首鉄砲持ち、初期青△あり 野武士頭 Lv.27:3体 信濃:山賊町北 ? 侍&薬2人徒党の報告あり 腐れ坊主 Lv.27:3体 遠江:浜松西 ? 結界あり 妖河鹿 Lv.27:5体 伊賀 反逆坂東武者 Lv.〜28:〜7体 相模 315 初期青△あり 湿原虎 Lv.28:6体 近江 347 青鷺火 Lv.28:4体 地獄谷 火ネズミ Lv.28:4体 地獄谷 255 洞穴海蛇 Lv.28:5体 東尋坊 忍び Lv.28〜29:2〜3体 信濃 ? 初期緑△あり 六甲の虎 Lv.28〜29:4〜5体 摂津和泉 360 おいかけ小鬼 Lv.29:2体 信濃 ? 初期青△あり 追いはぎ山伏 Lv.29〜30:2〜3体 信濃 314 巨大蜘蛛 Lv.29:3体 駿河 鐘かじり Lv.29:5体 大和 320? 垢ネズミ Lv.29:5体 佐渡金山 335 疑心中忍 Lv.29:5体? 伊賀 ? 天狼 Lv.30:4体 駿河:に−ト (夜のみ) 泥ネズミ Lv.30前後:1〜3体 浜名湖 ? 雨女 Lv.30:3体 尾張 ? 密造鍛冶屋 Lv.30:6体 近江:に−ニ,と−ハ ? 鉄砲持ちあり 炎吐き Lv.30:6体 伊賀 ? 火車 Lv.30:4体 地獄谷 ? 門徒いびり Lv.30:5体 比叡山 ? 足軽大将 Lv.30:4体 合戦場 ? 黒浜坊主 Lv.30:3体 相模 ? 揚北衆門衛 Lv.30:4体 越後 ? 引亡者 Lv.30:7体 伊勢 360 雪染虎 Lv.30:6体 加賀 360 雪山あらし Lv.30:7体 加賀 雪山の盗賊 Lv.30:7体 越前 320+攻撃の隊列 エセ侍 Lv.30:7体 越中 雇われ番卒 Lv.30:6体 山城 北山家忍 Lv.30:6体 伊賀 江州犬 Lv.30:7体 近江 354 ゴラボシ Lv.30:6体 大和 柳生里の若者 30-6 大和
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エンジンXLエンジン(Extralight Fusion Engine) 機体中枢エンドウスチール(Endo Steel) 装甲フェロファイバー装甲(Ferro Fibrous armor) 高性能放熱器(Double Heat Sink) エネルギー兵器射程拡張型レーザー(Extended Range Laser) パルスレーザー(Pulse Laser) 射程拡張型粒子ビーム砲(Extended Range PPC) 弾体兵器ガウスライフル / ライトガウスライフル(Gauss Rifle / Light Gauss Rifle) LB-Xオートキャノン(LB-X Auto Canon) ウルトラオートキャノン(Ultra Auto Canon) ミサイル兵器誘導短距離ミサイル発射筒(Streak SRM) 中距離ミサイル発射筒(Middle Range Missile) ナークビーコン(Narc Beacon) 単発式ミサイル発射筒(One Shot) 特殊装備対ミサイル迎撃システム(Anti Missile System) 対人掃討ポッド(Anti Personnel Pod) アルテミスⅣ火器管制システム(Artemis IV Fire Control System) ガーディアンECM(Guardian Electronic Countermeasure suite) ビーグル・アクティブ・プロープ(Beagle Active Probe) 目標補足装置(Target Acquisition Gear) 多孔式弾薬保管装置(Cellular Ammunition Storage Equipment) C3コンピュータ(Command Comtrol Communication Computer) ISレベル1の装備は全てそのまま使用可能。 以下はレベル2における追加装備についてのみ記す。 エンジン XLエンジン(Extralight Fusion Engine) 同出力エンジンと比べ重量半分(0.5トン単位に切り上げ)、左右胴に装備欄3ずつ必要。 左右胴の装備欄への致命的命中も通常のエンジンへの致命的命中と同様に扱う。 機体中枢 エンドウスチール(Endo Steel) 装備欄14が必要。全身に自由に振り分けること。 中枢の重量が半分になる(0.5トン単位に切り上げ)。 エンドウスチールに致命的命中が起こった場合は決め直しとする。 装甲 フェロファイバー装甲(Ferro Fibrous armor) 装備欄14が必要。全身に自由に振り分けること。 同重量の通常装甲に比べ1.12倍の装甲値となる。端数は四捨五入とする。 すなわち、装甲0.5トンあたりの装甲値が8.96点となる。 フェロファイバー装甲に致命的命中が起こった場合は決め直しとする。 高性能放熱器(Double Heat Sink) 重量1トン、装備欄3。1基装備するごとに、放熱量+2。 通常の放熱器との併用不可、水中での放熱量増加なし。 エンジンへの内蔵については通常の放熱器と同様。 エネルギー兵器 射程拡張型レーザー(Extended Range Laser) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 ER-SL 2 3 0 1~2 3~4 5~6 0.5 1 ER-ML 5 5 0 1~4 5~8 9~12 1.0 1 ER-LL 12 8 0 1~7 8~14 15~19 5.0 2 ER-SL及びER-MLは3058年以降の装備。 パルスレーザー(Pulse Laser) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 SPL 2 3 0 1 2 3 1.0 1 MPL 4 6 0 1~2 3~4 5~6 2.0 1 LPL 10 9 0 1~3 4~7 8~10 7.0 2 射撃時に「命中-2」のボーナス修正を加える 射撃時の修正を「命中+1」のペナルティに変更し、ダメージを1/2とする代わりに2つの目標に対して射撃を行うことができる(選択ルール) ただし、1つの目標に対して2回ダメージを与える、という使い方はできない 射程拡張型粒子ビーム砲(Extended Range PPC) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 ER-PPC 15 10 0 1~7 8~14 15~23 7.0 3 弾体兵器 ガウスライフル / ライトガウスライフル(Gauss Rifle / Light Gauss Rifle) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 弾薬 GR 1 15 2 1~7 8~15 16~22 15.0 7 8 LGR 1 8 3 1~8 9~17 18~25 12.0 5 16 致命的命中による弾薬爆発なし。 ガウスライフル本体への致命的命中時に爆発、20点ダメージ。 LGRは3058年以降の兵器。 LB-Xオートキャノン(LB-X Auto Canon) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 弾薬 LB2-XAC 1 2 4 1~9 10~18 19~27 6.0 4 45 LB5-XAC 1 5 3 1~7 8~14 15~21 8.0 5 20 LB10-XAC 2 10 0 1~6 7~12 13~18 11.0 6 10 LB20-XAC 6 20 0 1~4 5~8 9~12 14.0 11 5 LB10-XAC以外は3058年以降の兵器。 通常の弾薬の他にクラスター弾での射撃が可能(別途弾薬を装備する事)。 クラスター弾使用時は「命中-1」のボーナス修正を受ける。 口径に等しいミサイル命中数表を用いてダメージを決定、1点ごとに命中個所を決定する。 ウルトラオートキャノン(Ultra Auto Canon) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 弾薬 UAC2 1 2 3 1~8 9~17 18~25 7.0 3 45 UAC5 1 5 2 1~6 7~13 14~20 9.0 5 20 UAC10 2 10 0 1~6 7~12 13~18 13.0 7 10 UAC20 6 20 0 1~3 4~7 8~10 15.0 10 5 UAC5以外は3058年以降の兵器。 通常使用のほかに倍速モードによる射撃が可能。 倍速モード時は発熱および弾薬消費2倍。ミサイル命中数表の「2」の欄を振って命中数を決定。 1発ごとに命中個所を決定、1発のダメージは通常時と同等。 倍速モード時の命中ロールのダイス目が1ゾロの場合、目標値に関わらず弾詰まり(ジャム)を起こし、以降修理されるまで射撃不可 ミサイル兵器 誘導短距離ミサイル発射筒(Streak SRM) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 弾薬 SSRM2 2 ×2 0 1~3 4~6 7~9 1.5 1 50 SSRM4 3 ×2 0 1~3 4~6 7~9 3.0 1 25 SSRM6 4 ×2 0 1~3 4~6 7~9 4.5 2 15 命中判定に成功した場合、命中数の判定なしに全弾命中する。 命中判定に失敗した場合、発射されない(発熱及び弾薬消費なし) SSRM4及びSSRM6は3058年以降の兵器。 中距離ミサイル発射筒(Middle Range Missile) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 弾薬 MRM10 4 ×1 0 1~3 4~8 9~15 3.0 2 24 MRM20 6 ×1 0 1~3 4~8 9~15 7.0 3 12 MRM30 10 ×1 0 1~3 4~8 9~15 10.0 5 8 MRM40 12 ×1 0 1~3 4~8 9~15 12.0 7 6 3058年以降の兵器。 命中に+1のペナルティあり。 MRM30は命中数表の15の欄を2回、MRM40は20の欄を2回振って命中数を決定する。 ナークビーコン(Narc Beacon) 武器名 発熱 ダメージ 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 弾薬 NB 0 なし 0 1~3 4~6 7~9 3.0 2 6 ミサイル誘導ビーコンのポッドを発射する。 NBが命中した目標に対する、NB対応型ミサイルのミサイル命中数表を振る際のダイス目に「+2」(12以上は全て12とする) 戦闘終了時まで効果が持続、命中したポッドが破壊されることは無い。 複数のNBが存在しても互いに影響は無く、同一の目標に複数命中しても追加効果は無い。 通常のLRM及びSRMのみNBに対応させることができる。ただし弾薬の値段が2倍となる。 致命的命中等で弾薬爆発した場合、残り弾数×2のダメージ 。 その他の誘導装置との併用不可。 単発化可能。 単発式ミサイル発射筒(One Shot) 通常のミサイル発射筒に比べ重量0.5トン増。 弾薬が不要となるが、一度の戦闘につき一度しか使用できない。 特殊装備 対ミサイル迎撃システム(Anti Missile System) 武器名 発熱 迎撃数 重量 装備欄 弾薬 AMS 1 1D6 0.5 1 12 1ターンに1度だけ自機にミサイルによる射撃が命中した際に使用可能。 複数装備している場合でも最初に宣言された自機に対する一つのミサイルに対してしか使用できない。 迎撃数と同じだけ弾薬を消費。 迎撃本数をミサイルの発射数から引き、その数に最も近いミサイル命中数表を使って実際の命中本数を決定する。 差が同じならより少ない数のミサイル命中数表を使用。より数の多い表を使う場合でもその数より命中数が多くなることはない。 弾薬爆発時は残り弾数×2点のダメージを受ける 対人掃討ポッド(Anti Personnel Pod) 重量0.5トン、装備欄1。脚にのみ装備可能。 1度の戦闘に1度だけ使用可能。 装備したメックと同一へクス内の非装甲歩兵に1D6-1のダメージ。 致命的命中を受けた場合、使用不可となるだけで爆発しない。 アルテミスⅣ火器管制システム(Artemis IV Fire Control System) 重量1トン、装備欄1。メックの装備するSRMもしくはLRM全てに装備しなければならない。 LRMとSRMのいずれか一方のみに装備することは可能。 ミサイル発射筒1基ごとに1基、同一部位に装備しなければならない。ただし胴中央の場合、頭部に装備してもよい。 装備したミサイルのミサイル命中数表を振る際のダイス目に「+2」(12以上は全て12とする)。 その他誘導装置を備えたミサイル発射筒には基本的に装備不可。 ガーディアンECM(Guardian Electronic Countermeasure suite) 重量1.5トン、装備欄2。 一切の操作の必要なく、6ヘクス以内の、味方以外の装備する高度な電子機器の効果を無効にする。 ビーグル・アクティブ・プロープ(Beagle Active Probe) 重量1.5トン、装備欄2、有効範囲4ヘクス。 移動地点から、システムの有効範囲内に隠れているメックまたは車両を発見する。 目標補足装置(Target Acquisition Gear) 武器名 発熱 最低射程 近距離 中距離 遠距離 重量 装備欄 TAG 0 0 1~5 6~10 11~15 1.0 1 重量1トン、装備欄1。メック1機につき1基まで装備可能。 アローⅣミサイル、もしくは長距離ミサイルの着弾点を指定する。 多孔式弾薬保管装置(Cellular Ammunition Storage Equipment) 重量0.5トン、装備欄1。胴にのみ装備可能。 被弾や弾薬爆発時にCASE装備部位からのダメージ移行を防ぐ。 C3コンピュータ(Command Comtrol Communication Computer) 親機は重量5トン、装備欄5。子機は重量1トン、装備欄1。 親機を含む最大4機まででネットワークを形成する。 射撃の際に、ネットワークに参加する任意の機体を基点として、射程距離による修正を適用する。 ただし、基点となる機体から目標へ射線が通っていなければならず、本来射程外の武器は使用不可。 移動・地形・最低射程による射撃への修正は射撃を実行する機体のものを使用 親機が故障する、もしくはECMの影響を受けている場合、C3コンピュータによるネットワークは失われる 子機が故障する、もしくはECMの影響を受けている場合、その子機を搭載した機体はネットワークから外れる 3058年台以降の中心領域製装備、ただしそれ以前でも一部勢力(ドラコ連合)で使用可能
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《ペンタギア》 星2/地属性/機械族 ATK/1000・DEF/1000 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ヘプタギア」1体を手札に加える。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「テトラギア」1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 (編集中)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3932.html
【TOP】【←prev】【BASIC Cartridge】【next→】 BASIC Level II タイトル BASIC Level II ベーシックレベル2 機種 SC-3000 型番 B-10 ジャンル ツール 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 価格 5000円 駿河屋で購入 SG-1000 (SK-1100)
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/504.html
《オクタギア》 星4/地属性/機械族 ATK/1600・DEF/1600 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ペンタギア」1体を手札に加える。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ヘプタギア」1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 (編集中)
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メタギアをやる部屋 ちょうちょう極小チームIASのへや メンバー MITUO(ここの中では最強) ATLANTIS(うつにゃん) SKY(これもうつにゃん) HIRO ZAKO←つかえなくなった UMEまだ増えるんじゃないかな? 参加申請は受けるよ はいらんわなw MITUOに頼まれてた情報 どうやらXM8は大佐らしいぞ XM8はどうやら240発所持で一回に込められる数は30のようだ メタギアの全国大会は1位から3位までの入賞した人はアドアーズ調布店でやってるらしい 町田のとあるゲーセンにたまに大佐が3人いる時がある ↑かなり強い 20対0で勝ったぐらい〔全国対戦で〕 この前、某ゲーセンで模擬戦で負けてるやつがいた。笑いが止まらなかったわ みんな、つえーよ学校帰りに行くと時間帯によってボロ負けするよ MITUOは全国大会八位だったようだ
https://w.atwiki.jp/searcher/pages/56.html
vs.iriS iriS(Negaton,tinu,Pawn,Sanmer,さとれん) SeaRchEr(Zeffiris,MatcH,midori,HHHCSN,Nekoice) Map inferno WIN CT 13-6 T 13-7 vs.ワニ連合軍隊メタギア ワニ連合軍隊メタギア(カイザスラッシュ,siva130,チョホーム,アガンゾ,[名前忘れ]) SeaRchEr(Zeffiris,MatcH,HHHCSN,midori,Nekoice) Map D2 WIN CT 13-4 コメント 相手が一部にチータいるクランだった。指摘したらカミングアウト。チート使っときながらボロボロで相手側に萎え落ち者出現、そのまま後半戦は流れ。 vs.KudryaVka KusryaVka(Eupa,MaHyuN,vist,shoty,Drew) SeaRchEr(HHHCSN,midori,MatcH,Nekoice,Zeffiris) Map D2 LOSE CT 12-13 コメント 相手側ラストラウンドで1人エラー落ち。その流れで前半だけで終了。
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らりるれろ!らりるれろ!とは 愛国者達と言う意味である。 ナノマシンを注入されている人はナノマシンのせいで舌が痙攣し 愛国者達と言う単語を話そうとするとらりるれろになってしまう。 まてまて まず、制御されてたら、らりるれろ自体がしゃべれないんじゃ無いのか? メタギアのネタかな? -- 名無しさん (2011-03-20 10 19 28) かんぺきメタギアです -- 名無しさん (2011-03-20 20 18 43) スネェェェェェエク!!!!!!!まだだ、まだおわっていない!! -- リキッド (2011-03-20 20 48 05) リキッドォォォォォオ!!!!! -- スネーク (2011-03-20 20 48 52) オタコォォォォオオオオオオン!!!!!! -- 名無しさん (2011-03-21 00 18 03) 誰だ?・・・まさか・・・ジャック・・・ジャックなのか? -- スネーク (2011-03-22 03 57 43) ・・・キャンベルの子だろ -- ジャック (2011-03-22 03 58 11) いいえ、あなたの子よジャック -- ローズ (2011-03-22 20 21 16) ・・・小さなジャック・・・ -- ジャック (2011-03-22 20 22 08) ううん、全然怖くないよ、なんかスーパーヒーローみたいでカッコイいいや -- 小さなジャック (2011-03-22 20 23 00) 名前 コメント タグ:らりるれろ